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多米诺骨牌

作者:栋梁之材 阅读:

  多米诺骨牌游戏起源于中国,游戏是将骨牌一个一个平行立起,让骨牌之间距离略小于骨牌长度,将骨牌从某一端的第一只骨牌推倒,第一只磕倒第二只骨牌,第二只骨牌又磕倒第三只骨牌……依次下去,骨牌倒下的速度越来越大,当最后一只骨牌倒下,地面上会留下一个深深的凹坑。现在仍常见一些儿童在建筑工地上玩这样的游戏,将砖一块一块立起,类似于骨牌,从一端推倒第一块砖,一啦溜砖会连续倒下,有的排成直线形,有的排成“S”形,有的排成螺旋线形,使游戏更加有趣且状观。

  从物理学角度用能量转化和守恒的观点来研究多米诺骨牌效应,当第一只骨牌倒下时,将重秘势能转化为动能,碰到第二只骨牌时,又将其动能传递给第二只骨牌,第二只骨牌再将获得第一只骨牌的动能和自身的重力势能传递给第三只骨牌……依将传递下去,会使后面的骨牌能量越来越大,用现在标准机制砖计算,立起时重心离地高度约12厘米,倒下时斜靠在后一块砖上,重心离地高度约4厘米,砖的质量约为2.225千克,一块砖倒下减少的重力势能约为1.78焦耳,若用100块砖做游戏,最后一块砖倒地时的动能可达到178焦耳,若用中国历史上的方八砖做游戏,其能量可增加10多倍。多米诺骨牌游戏传到日本,一位物理学家推算,当骨牌数量足够大的时候,最后一只骨牌倒下可推倒一座大楼。

  简言之:在一个存在内部联系的体系中,一个很小的初始能量就可能导致一连串的连锁反应

(字数:558 )

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